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十三机兵防卫圈战斗攻略

关于十三机兵防卫圈,大多数玩家是被游戏精巧的剧情吸引来的。除了剧情之外,这款游戏也提供了高难度的战斗关卡。这篇攻略,为那些想要在战斗中取得好成绩的玩家提供一些建议。


战斗评分机制

每场战斗结束之后,会显示结算画面。

战斗的评级,从 S 级到 D 级,与战斗时长和获得的分数无关,只由下面三个因素决定:

  1. 机兵受到的伤害
  2. 基地受到的伤害
  3. 战斗对城市的破坏

战斗中,机兵和基地受到的伤害会取整场战斗的最大值。即便通过维修为机兵或者基地恢复血量,也不能提高评级。因此,玩家必须在整场战斗中尽可能减小机兵和基地的损失。

战斗对城市的破坏只会由怪兽造成。导弹、自爆等技能会对城市造成比较大的破坏。


需要注意的怪兽

下面几种怪兽需要特别注意:

弹炮双尾

一种强力的远程单位,在远处使用导弹攻击基地。当机兵靠近时,会使用加特林炮进行攻击。有时候,成群的弹炮双尾会缩在地图的角落,如果不及时清剿,基地很快就会被导弹打爆。

阿普索斯

躲在后排,为周围的其他怪兽提供护盾。这种怪兽必须第一时间剿灭。如果不小心让一些怪兽获得了护盾,可以通过电磁脉冲(EMP)清除。

四足巨械

四足巨械的等离子炮威力巨大。有时候机兵处于冷却时间无法移动,会被四足巨械一炮打成瘫痪。在消灭四足巨械之前,对付它的主要办法是使用『截击机』等召唤单位进行干扰。

角斗士

终极怪兽。角斗士拥有『乔巴姆装甲』,无视 500 点以下的伤害。角斗士的速度很快,还有强力攻击技能『碎断刃』。除了鹰宫由贵之外,其它人前中期打角斗士都比较困难。


各类型机兵综述

一代机

一代机是近战机型,具备相当优越的机动能力,能够包抄到敌人后方作战。一代机的核心武器有下面几个:

  • 『强袭』:攻击多达 7 次,每次 800 伤害,具备超远的攻击前移动量,而且冷却时间仅有 3 秒。很难想象这么强大的武器竟然不消耗能量。尽管不能穿甲,后期有些乏力,但是『强袭』技能保障了一代机的充能循环。
  • 『跃击』:极大增强了一代机的机动能力,秒杀地面小怪的同时,对地面中怪造成可观的范围伤害。
  • 『碎断刃』:一代机的核心技能。除了角斗士切不动,切其他怪兽都很快。
  • 『对空防卫热诱弹』:虽然这个东西连最菜的飞行小怪都挡不住,但是可以防导弹。弹炮双尾的临时应对方案。
  • 『EMP 吸引场』/『EMP 环绕』:施加嘲讽并坠落飞行怪兽,解决一代机无法对空的问题。
  • 『限制器解除』:用『碎断刃』切精英怪一刀一个。注意提前开盾。

二代机

二代机是游戏里面最垃圾的机型。移动速度慢的同时,也缺乏有效的输出手段。二代机实用的武器只有下面几个:

  • 『多联装火箭炮』/『对地贯通火箭炮』:范围一般,效果中规中矩。
  • 『哨戒炮』:召唤单位,放置后自动向敌人发射等离子炮。因为『哨戒炮』的攻击范围是一条直线,而且索敌时优先考虑距离基地近的敌人,所以很多时候打出的伤害并不理想。此外,『哨戒炮』无法移动,如果场上有四足巨械,它通常活不了太久。
  • 『守护者』:嘲讽很大范围内的怪兽。『守护者』可以作为一种聚怪的手段,配合护盾能够对怪兽造成一些困扰。它的主要优势是能耗低。但是『守护者』作为防御类的技能,并不能对怪兽造成伤害。
  • 『等离子弧焊机』:攻击单个精英怪,前期可能打不了角斗士。虽然攻击前移动量不错,但是跑太远有可能就回不来了。

因为上述武器对敌人的伤害有限,所以二代机的充能非常困难。

下面列举了一些二代机不好用的武器:

  • 『重拳』:攻击次数少,攻击前移动量也小,威力不如一代机的『强袭』。
  • 『腕部机关炮』:不能穿甲,不如四代机的『腕部脉冲激光』。
  • 『干扰火箭炮』:这种让敌人减防的技能无法节约成本。举个例子,如果精英怪原本需要『碎断刃』砍两刀,那么减防之后需要砍一刀,总行动次数是两次,没有变化。如果原本需要『碎断刃』砍三刀,那么减防之后需要砍两刀,总行动次数是三次,还是没有变化。
  • 『护盾发射器』:孙悟空画的圈子,离开这个区域就没有护盾了,不如四代机的『矩阵盾』灵活。

三代机

三代机的移动速度和二代机一样慢,但是三代机装备了远程打击武器,不需要跑很远。三代机的优势在于每个机兵的特殊武器很强,这个在后面会有详细分析。关于通用的武器,下面几个值得一说:

  • 『EMP 振荡器』:在超大范围内停止怪兽移动,坠落飞行怪兽并击毁导弹。虽然这个武器造成的直接伤害忽略不计,但是可以用来应急,并且击毁导弹的能力使它比二代机的『守护者』好用很多。连续使用『EMP 振荡器』会遇到充能瓶颈,所以它也不是对付弹炮双尾的好办法。
  • 『导弹雨』:效果极其酷炫,但是不太好用。导弹雨的能量消耗高达 350 点,但是不能确保消灭区域内的中怪,无法实现充能循环。
  • 『超大型导弹』:750 的能量消耗,外加 12 秒的冷却时间,一场战斗能不能打两发都难说。打小怪和中怪浪费,精英怪又打不死,有些尴尬。

四代机

四代机是空中型,无视道路限制,移动速度很快,但是也很脆弱。四代机值得说的武器有下面这些:

  • 『腕部脉冲激光』:不耗能的武器,而且可以穿甲,效果不错,有利于支撑四代机的充能循环。
  • 『多目标锁定导弹』:这个东西看起来很强,而且具备很远的攻击前移动量,但是用的时候一定要小心。它攻击环绕机兵的怪兽,那些没打死的怪兽之后会攻击机兵,而四代机又是非常脆弱的。另外,后期有装甲的怪兽越来越多,不能穿甲的武器威力会下降。
  • 『矩阵盾』:获得 S 级评价的制胜法宝之一。
  • 『截击机』:虽然造成的伤害有限,但是『截击机』有两个优势。第一是帮助击杀落单的怪兽余部,节约机兵移动和施放技能的时间。第二是干扰怪兽的索敌,对弹炮双尾和四足巨械都有很好的效果。

机兵的评价

S 级

如果南奈津乃出场,那么她大概率能拿到 MVP,可见她的输出能力是独一档的 S 级水平。南奈津乃的优势在于她具备两个异常强大的特殊武器:『广域轨道炮』和『高精度机关炮』。

『广域轨道炮』在一个巨大的长方形范围内对全体怪兽造成伤害,能摧毁该范围内的所有小怪和中怪。只要怪兽的数量足够多,一炮打出五万伤害不成问题。同时,消灭的怪兽数量多,也可以填补该武器 250 点的能量要求,实现充能循环。有了这个技能,南奈津乃一个人足以镇守一个方向,允许其他队友腾出手来做别的事。

『高精度机关炮』在一个很窄的范围内攻击敌人。因为这款武器具备穿甲能力而且伤害很高,所以范围窄反而成为了优势——它可以打穿小怪和中怪组成的防线,攻击到后排的弹炮双尾和阿普索斯。用这个机关炮在远处直接打精英怪也非常好用。100 点的充能要求甚至允许南奈津乃用这个武器回复更多的能量。

在已经强大到变态的情况下,南奈津乃还能装备『强制冷却装置』,把『广域轨道炮』和『高精度机关炮』的冷却时间压缩到 3.9 秒和 2.3 秒,这真的是不给怪兽一点活路啊。

南奈津乃的主要缺点是机动性差,这会影响『广域轨道炮』的输出效果。

A 级

关之原瑛的特殊技能『强制冷却装置』,将『强袭』的冷却时间缩短到 2.1 秒,『碎断刃』的冷却时间缩短到 2.8 秒,配合强力轰炸武器『对地导弹全弹发射』,在敌人来不及作出反应之前就将他们一网打尽。

关之原瑛的主要缺点是不具备对空能力。如果不使用『EMP 环绕』,那么必须依靠其他队友帮忙。

比治山隆俊的『乔巴姆盔甲』为他提供了无与伦比的战场生存能力,即便陷入小怪和中怪的汪洋大海之中也能进退自如。『对空碎断刃』能对飞行中怪和飞行精英怪构成巨大威胁。他不愧是火力、机动、防护俱佳的六边形战士。

与关之原瑛相比,比治山隆俊的输出效率和对群能力稍显不足。

鹰宫由贵是所有精英怪的克星。『四连发腿部刺钉』在多数情况下能够一脚解决一个精英怪,其中包括非常难缠的角斗士。精英怪返还的能量很多,可以覆盖该武器 200 点的能量需求,实现完美的循环。同时,鹰宫由贵也具备『乔巴姆盔甲』,允许脆皮四代机深入敌营之后全身而退。『四连发腿部刺钉』超远的攻击前移动量甚至连移动消耗的时间都省了,4 秒的冷却时间让所有精英怪认识到自己命不久矣。

鹰宫由贵也可以使用『主动冷却装置』缩短范围内友方技能的冷却时间,在短时间内打出爆发伤害。

鹰宫由贵不太擅长对付小怪和中怪,这件事应该交给队友来做。

B 级

作为一代机,绪方稔二的底子是不错的,但是他比关之原瑛和比治山隆俊要差一些:『EMP 吸引场』没有『EMP 环绕』好用,不能缩短冷却时间,也没有装备『乔巴姆盔甲』。此外,『广围压制火箭炮』与『对地导弹全弹发射』相比只能说各有千秋。

如月兔美的特殊武器『超远距离导弹』是剿灭地图边缘的弹炮双尾和阿普索斯的最好办法。特殊技能『高性能充电器』让她有机会打出两发或者更多的『超大型导弹』。核弹党的福音。

三浦庆太郎的特殊武器『广范围轰炸』可以视为一个缩水版本的『广域轨道炮』。除了摧毁所有小怪和中怪之外,『广范围轰炸』对精英怪造成的伤害也相当可观。但是受限于三代机腿短,这个武器覆盖的范围比较受限。如果无法有效发挥『广范围轰炸』的效果,三浦庆太郎在战斗中会遇到充能难题。

用『百万磁轨主炮』去狙杀阿普索斯虽然有些浪费,但是不得已还是要这么做。此外,不建议使用『百万磁轨主炮』和四足巨械魔法对轰,因为三浦庆太郎完全无法填补能量缺口。

药师寺惠的『高等脉冲激光』范围大,具备穿甲能力,能量需求只有 100 点,配合『强制冷却装置』,能够持续剿灭涌入的小怪和中怪。这招还具备中等长度的攻击前移动量,让脆皮四代机与敌人稍稍拉开距离,规避一些威胁。

C 级

药师寺惠和网口愁的『维修盾』,套盾回血一气呵成,是真正好用的急救技能。除此之外,网口愁的『精准锁定导弹』是一个在安全区域使用的『多目标锁定导弹』。因为不能穿甲,这款武器在后期不太好用。

东云谅子的『对地随机乱射』是一个更靠谱的『导弹雨』,但是因为二代机腿短,等敌人冲到塔下的时候再放这个技能可能有些晚了。『电子入侵导弹』范围有限,实战表现还不如『守护者』。

和所有的二代机一样,东云谅子无法实现充能循环。

D 级

鞍部十郎实在没有什么可说的,消耗 150 能量的『腕部穿甲机关炮』,威力还不如四代机不耗能的『腕部脉冲激光』。

冬坂五百里虽然具备范围回复技能『修复发射器』,但是它没有『维修盾』好用。一般来说,机兵被打残的时候,还会继续受到敌人的攻击,这个时候应该先套盾挡住下一波伤害。没有盾的保护,『修复发射器』的修理速度跟不上敌人造成伤害的速度。

『等离子破坏炮』也不好用。这个技能伤害很高而且可以穿甲,但是释放前要提前就位。

乡登莲也的特殊技能是『传送力场』,可以帮助腿短的二代机和三代机快速移动,也可以在四足巨械和角斗士的虎口中救下队友。不过,战场形势瞬息万变,计划总是没有变化快,这个技能很难发挥价值。